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「ゲーム」検索結果記事一覧
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「ついやり続けたくなってしまう」を創出するには?人間の8つの基本属性から効果的な動機付けを行う方法
2023/09/22 ... ゲーミフィケーションデザイナー/株式会社セガ エックスディー 取締役 執行役員 COO 株式会社セガにゲームプランナーとして入社し複数タイトルのモバイルゲーム ...
2023年09月22日(金)
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パラレル、Z世代向けSNS「パラレル」にカラオケ機能とミュート機能を追加 “親フラ”対策も可能に
2022/05/20 ... 同サービスでは、仲の良いユーザー同士が通話をしながら映画や音楽、ゲームを楽しむための機能を搭載。現在は、Z世代と呼ばれる24歳以下のユーザーが利用者の7割を占め ...
2022年05月20日(金)
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PDCAに代わる新フレームワーク「OODA」とは? アプリグロースに欠かせないシナリオとKPIの話
2023/07/12 ... プレイド プロダクトマーケティングマネージャー 矢ノ目亮氏ソーシャルゲームのプランナーとしてキャリアをスタートした後、アプリのグロースマーケティングなどを経験して ...
2023年07月12日(水)
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カスタマージャーニーモデルの破綻【広告/マーケティングにおける7つの転換点】
2024/03/28 ... いわば、消費者を購買者、愛好者に育てていくという「双六(すごろく)」ゲームです。 図)カスタマージャーニー. カスタマージャーニー通りには人は動かない. しかし ...
2024年03月28日(木)
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Z世代のトレンドランキング、「ちょんまげ小僧」が急上昇で1位【LINEリサーチ】
2023/10/24 ... feat 初音ミク」「モンスターストライク」「ポケットモンスター/ポケモン」とゲーム関連が複数ランクインする結果となった。 また、14位には「バスケットボール」が ...
2023年10月24日(火)
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10代では約7割、20代では6割超がYouTubeをほぼ毎日見ていると回答【LINEリサーチ】
2022/05/10 ... 男女別に見ると、男性のほうが高い割合となったのが「ゲーム」「スポーツ」「乗り物(車、バイク、電車など)」。「乗り物」は50代男性でもっとも高い割合となった。一方、 ...
2022年05月10日(火)
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楽天、「2023年 エンタメ年間ランキング」を発表 任天堂の名作シリーズや「呪術廻戦」が根強い人気
2023/11/27 ... 任天堂のゲームが上位を占め、電子書籍は「呪術廻戦」がトップに. まず「楽天ブックス」の年間ゲームソフトランキングでは、「ゼルダの伝説」シリーズの最新作「ゼルダ ...
2023年11月27日(月)
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Meta Quest 2 のTeads事例 × 電通調査から見えたアテンションの重要性
2023/08/25 ... まず、カスタムオーディエンスでは、事前の調査をもとに広告のターゲットをゲーム愛好者に設定。テクノロジーやゲームに関する興味関心、ゲームコンソールやゲームの ...
2023年08月25日(金)
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Z世代への強いリーチ力に注目!JCB・楽天の事例からマーケティング視点で紐解く、eスポーツの可能性
2023/06/02 ... 吉野:2022年11月にプロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」とのスポンサー契約を締結いたしました。経済産業省の調査によれば日本のZ世代は、米国や韓国などゲーム消費額が ...
2023年06月02日(金)
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流入元とロイヤルカスタマーの行動に注目せよ モバイルアプリのユーザーインサイトを捉える方法
2023/10/20 ... このレポートでは、ゲーム、Eコマース、フィンテックなどの業界における日本の人気アプリ、アプリ滞在時間、継続率などのデータ分析や、日本のアプリ広告で拡大する ...
2023年10月20日(金)
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dipのブランドアンバサダーに大谷翔平選手が就任 野球より理念に焦点をあてたプロモーション設計の狙い
2024/02/08 ... ... ゲームメディアの運営を行うGame Withでマーケティング戦略部を新設。その後、経営に近い距離でマーケティングがしたいという想いと、dipのフィロソフィーに共感した ...
2024年02月08日(木)
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カンヌ2023に学ぶ:Vol.4細田高広「AIには解けない課題がある。人間性と創造性が賞賛された」
2023/07/19 ... マリオやドラクエのような長く豊穣な歴史を持たないゲームが、その世界観を広げるために40年分の架空の歴史をゼロからでっち上げ、ひとつのエンターテイメントに仕上げて ...
2023年07月19日(水)
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マーケティングの一丁目一番地たる「KPI設定」と「新人教育」について!属人的にならない環境構築が鍵に
2023/08/02 ... 」公開~人気声優を起用、恋愛ゲームも楽しめる · 愛され続ける商品を実現する「ベネフィット設計」の方法とは · 新着記事一覧 · 「マーケティング部も 営業部も存在しま ...
2023年08月02日(水)
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【新春対談】生成AI時代に変革の糸口をつかむには?博報堂DYメディアパートナーズ 矢嶋社長が語る展望
2024/01/10 ... まさに今は、何かを始めないといけないタイミング。ゲームチェンジが起きるタイミングです。 博報堂DYメディアパートナーズ 代表取締役社長 矢嶋弘毅 ...
2024年01月10日(水)
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自社ビジネスのドライバーは何か?を見極めよう。足立氏×田部氏が議論した事業成長のためのマーケティング
2022/05/18 ... 」公開~人気声優を起用、恋愛ゲームも楽しめる · 愛され続ける商品を実現する「ベネフィット設計」の方法とは · 新着記事一覧 · 「マーケティング部も 営業部も存在しま ...
2022年05月18日(水)
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若者の流行、ONE PIECEが1位!Splatoon・Ado・旅行が急上昇【LINEリサーチ調査】
2022/10/21 ... 2位は前回(2022年6月)の調査と同様に「TikTok」が、3位はNintendo Switchの「Splatoonシリーズ」と続いた。 歌手・アイドル・ゲームタイトルがずらり!「旅行」もランク ...
2022年10月21日(金)
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大学生のInstagram利用率、8年連続で増加/YouTubeは過去最高に【東京工科大学調査】
2023/06/02 ... ... ゲーム」、女性は「SNS」が1位【LINEリサーチ】 ・大学生はAmazonプライムビデオとYouTubeを利用/地上波は録画&TVer【KIRINZ調べ】 · Twitterマーケの成果実感が ...
2023年06月02日(金)
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単なるチャネルではなくコミュニケーションの場 クラスターCOO成田氏が語るメタバース活用のビジョン
2022/12/07 ... そこが大きく他社とは異なり、日本においてユニークであるポイントです。 clusterはゲーム制作ができる「Cluster Creator Kit ...
2022年12月07日(水)
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data.ai、2022年モバイル市場の概況を発表 1日のモバイル利用時間が5時間を突破
2023/05/25 ... ユーザーが1日にモバイルに費やす時間、初めて5時間を突破 · 非ゲームアプリへの消費支出が好調。「体験提供」がカギに · モバイルアプリ経済圏の影響をAIで可視化.
2023年05月25日(木)
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コロナ禍前後でアプリ市場はどう変わった?DeNAとタイミーのマーケターが事業の成長を振り返る
2022/11/07 ... 直近では、ゲーム以外も含めた全社のマーケティングを担う組織に所属し、様々な事業のマーケティングに関わっています。 DeNA マーケティング統括部 マーケティング ...
2022年11月07日(月)
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