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MarkeZineニュース

ニフティとスクエニ、「Game@nifty」でゲーム内広告の配信をスタート

 2007/04/13 09:00
MarkeZine編集部
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 ゲームのプレイ中に生じる「間(ま)」を利用した広告配信を、ニフティとスクウェア・エニックスがスタート。誰でも手軽に遊べる小さな無料のゲームが、広告媒体に生まれ変わる。


 ニフティは、スクウェア・エニックスが提供する、ステージ間の広告配信が可能なカジュアルゲームを、ニフティのゲームポータルサイト「Game@nifty」で配信することを4月10日に発表した。

 カジュアルゲームは、パズル、アクション、カードゲームといった手軽に楽しめるゲームの総称。「Game@nifty」ではこうしたカジュアルゲームをユーザーに無料で提供し、ゲーム内広告を配信する。広告配信は、カジュアルゲームのプレイ中、ステージの変わり目に発生する「Natural Break」と呼ばれる「間」を利用して行われる。ユーザーが自然と手を休めるこのタイミングで広告を配信することにより、ゲームはゲームで楽しみながら、広告もしっかりアピールできる媒体として機能する。ニフティでは、4月10日からテスト配信を開始して、スクウェア・エニックスとともに分析を行うとしている。

 ゲーム内広告は米国で急成長している市場で、ネットマーケティング情報サイトeMarketerは、2006年から2011年の間にゲーム内広告市場は毎年約23%ずつ成長し、2011年には20億ドルの市場規模に達すると予測している。

プレスリリース:「ニフティ、「Game@nifty」でカジュアルゲーム内広告の配信を開始」
参考資料:"Let the Games Begin Advertising!" (eMarketer)


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Article copyright © 2007 MarkeZine, Shoeisha Co., Ltd.

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