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MarkeZineニュース

ゲーム業界の事例に学ぶ、インフルエンサーマーケティングの最前線【参加無料】

 MarkeZineは、2023年3月8日(水)~3月9日(木)の2日間にわたり、「MarkeZine Day 2023 Spring」をオンラインにて開催。50を超える様々なセッションを催す。

 3月8日(水)16時10分からのセッション『インフルエンサーと取り組むElectronic Artsのファン作り』にElectronic Artsのレーデン魁氏とTHECOOの佐藤昌信氏が登壇。

【セッション詳細・申し込みは画像をクリック】
【セッション詳細・申し込みは画像をクリック】

 ゲーム業界のマーケティングでは近年、特にインフルエンサー施策が活発に行われており、他業界と比較しても目を見張るほど進んでいるという。

 本セッションでは、人気ゲームを数多く開発・提供しているElectronic Artsの担当者をお招きし、インフルエンサーマーケティングを中心にマーケティングをどのように考え、取り組んでいるかを伺っていく。

【開催概要】
イベント名称:MarkeZine Day 2023 Spring
登壇セッション:インフルエンサーと取り組むElectronic Artsのファン作り
登壇者:
Electronic Arts 日本モバイルコミュニティエンゲージメントマネージャー レーデン 魁氏
THECOO株式会社 デジタルマーケティング事業本部 インフルエンサー事業部 グループ マネージャー 佐藤 昌信氏
日時:2023年3月8日(水)16:10~16:40
会場:オンライン開催
参加費:無料(事前登録制)

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MarkeZine編集部(マーケジンヘンシュウブ)

デジタルを中心とした広告/マーケティングの最新動向を発信する専門メディアの編集部です。

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MarkeZine(マーケジン)
2023/02/01 14:01 https://markezine.jp/article/detail/41192

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