両者は、情報技術を用いて、学習者に新しいコミュニケーション環境を提供しようとする教育「ICT(Information and Communications Technology)」のひとつである「ゲームと教育」をテーマとした共同研究プロジェクトを発足し、ゲームの教育利用に関する研究を行う。
プロジェクトでは、既存ゲームソフトの教育・学習効果を学術的に分析して国内外でのさまざまな講演会や学会などで発表することによって、ゲームの教育利用やゲームリテラシーに関する社会的認知の向上につなげる。
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