SHOEISHA iD

※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます

新着記事一覧を見る

おすすめのイベント

おすすめの講座

おすすめのウェビナー

マーケティングは“経営ごと” に。業界キーパーソンへの独自取材、注目テーマやトレンドを解説する特集など、オリジナルの最新マーケティング情報を毎月お届け。

『MarkeZine』(雑誌)

第106号(2024年10月号)
特集「令和時代のシニアマーケティング」

MarkeZineプレミアム for チーム/チーム プラス 加入の方は、誌面がウェブでも読めます

イベントレポート

人気アプリは何をした?ペロリ・日経など4社が語る、アプリ立ち上げ~リリース初期のグロースハック

 2016年8月2日(火)、ビジネスサイドが行った“アプリをグロースさせるための施策”を共有し合うイベント「Growth Hack Talks by Repro #1」が開催された。テーマは「アプリの立ち上げからリリース初期のグロースハックあれこれ」。本記事では、ペロリ・マスカチ・日経・アトラエの取り組みを紹介したい。

「アプリ立ち上げからリリース初期」のグロースハック

 2016年8月2日、アプリをグロースさせるためのビジネスサイドのノウハウを共有するためのイベント「Growth Hack Talks by Repro #1」が開催された。主催社であるReproのCEO平田祐介氏は開始にあたり「エンジニアに比べ、アプリはビジネスサイドの情報がオープン化されていない。今日の4社の話を聞いて、ぜひ、明日から実践していただきたい」と開催の趣旨を説明する。

Repro株式会社 平田祐介氏
Repro株式会社 平田祐介氏

 そんなイベントの第1回は「アプリの立ち上げからリリース初期のグロースハックあれこれ」がテーマ。ペロリ・マスカチ・日本経済新聞社・アトラエの4社がLT形式で取り組みを語った。

人気アプリ「MERY」が重要視する3つのKPIとは

 500万DLを達成し、女性からの支持を受けるアプリ「MERY」を提供する、ペロリからは有川鴻哉氏が登壇。「500万DL突破! MERYアプリの3つのKPI」と題し、MERYが人気アプリとして成長する過程で行ってきた施策実行の可否や成果は、何を判断基準にしてきたのかが紹介された。

株式会社ペロリ 有川鴻哉氏
株式会社ペロリ 有川鴻哉氏

 同社で重要視しているKPIとして、有川氏は次の3つを挙げる。

  1. DAU(Daily Active Users):1日あたりのサービス利用者数
  2. RR(Return Rate):サービスを利用したユーザーが再び利用している割合
  3. CPI(Cost Per Install):アプリをダウンロードし、インストール・起動するまでの単価

 「このなかで一番重要なKPIがDAUです。広報など表向きの情報ではダウンロード数をアピールしていますが、社内ではどれだけDAUを伸ばせるかが重要視されています」と有川氏。すべての施策は、DAUの向上にどのように貢献するか・どれだけ貢献するかをベースに考えるという。

 しかし、いきなりDAUを伸ばす施策を考えることは難しい。そこで、チェックするのがRRだ。「RRはダウンロードしてくれたユーザーがどれだけDAUに転換してるかの指標です。DAUを伸ばすには、ダウンロードを増やすか、RRを上げるかのどちらか。ですから、まずは、施策がRRにどれだけ響くのかを意識します」(有川氏)

 例えば「アプリの高速化」を行ったとしよう。速くなったことがどれくらい影響が出たのかは、実装前後でRRがどれくらい変わったのかで評価している。他にも、新規機能を追加した場合ならば、その機能を利用したユーザーのRRがどれだけ改善しているのかを見ることで、機能追加が効果的であったかを定量的に評価することができる。

 そのため、RRは日次・週次・月次で突飛な変化がないかをチェックし続けているという。

 もう一つ、同社が重視しているものがCPIだ。ダウンロードを増やすために、どれだけコストをかけられるか。これは各社が常にバランスをとっている部分だろう。MERYは、テレビやソーシャルなど様々なチャネルで広告を展開している。CPIの比較やキャンペーンを打った際の改善具合を調べることで、それぞれの枠が機能しているのかを見ているという。「広告は全チャネルでCPIと獲得数がKPIになっています。CPIが良くても、ボリューム小さくて獲得数がイマイチなら、このチャネルではあまり成長しない。という見方をしています」(有川氏)

 また広告施策を行う際に、いくらまでコストをかけられるかを考える際はCPIがLTVを下回っているかを見るという。「コストを回収したい期間を定め、アプリのDAUと掛け合わせることで仮のLTVを出せます。すると、施策にいくらかけられるかがわかります。もちろん、利用者一人ひとりのLTVも見ていますが、施策を考えるうえでは基本的に平均値を見るようにしています」(有川氏)

 これら3つのKPIで照らし合わせ、施策の優先順位付けをして、改善できそうなことはすべて行ってきたと語る有川氏。LTの終了後、会場からはアプリの改善ポイントを見つける方法について質問があった。

 「基本はすべて数字から見ています。この機能を使った人は他のユーザーに比べてRRが高いから機能をもっと強化しよう、とか。逆に低ければ機能を改善して、それでも効果がなければ機能はなくすなどですね。データを取れるだけ取って、そのデータから何がわかるかを考えています」(有川氏)

会員登録無料すると、続きをお読みいただけます

新規会員登録無料のご案内

  • ・全ての過去記事が閲覧できます
  • ・会員限定メルマガを受信できます

メールバックナンバー

次のページ
「100億人の俺の嫁」に学ぶ、カジュアルゲームのグロース戦略

この記事は参考になりましたか?

  • Facebook
  • X
  • Pocket
  • note
関連リンク
イベントレポート連載記事一覧

もっと読む

この記事の著者

伊藤 桃子(編集部)(イトウモモコ)

MarkeZine編集部員です。2013年までは書籍の編集をしていました。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

この記事は参考になりましたか?

この記事をシェア

MarkeZine(マーケジン)
2016/08/12 12:00 https://markezine.jp/article/detail/25003

Special Contents

PR

Job Board

PR

おすすめ

イベント

新規会員登録無料のご案内

  • ・全ての過去記事が閲覧できます
  • ・会員限定メルマガを受信できます

メールバックナンバー

アクセスランキング

アクセスランキング