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1位:電通・松本社長語る、勝ち筋と未来/弱いマーケ「組織設計」の3要素

─[Vol.1186]──────────
MarkeZine News(2026.09.28)
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こんにちは、MarkeZine編集部です。
2026年9月10日~9月24日の人気記事ランキングをお送りします。

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人気ランキング(2026年9月10日~9月24日)
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●1位 答えは現場にある。約30年の営業経験を持つ電通・松本社長が語る、
AI時代の勝ち筋と電通の未来
https://markezine.jp/article/detail/77306?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

●2位 ベンチャーが大手企業を動かした「事例・現場・越境」の力
ギブリー山川氏語るエンタープライズ攻略
https://markezine.jp/article/detail/50707?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

●3位 マーケは「弱い組織」であることを認めよ。
強い部門を牽制する「組織設計」の3要素
https://markezine.jp/article/detail/77570?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

●4位 「中の人」をどう継ぐか? エステーが実践する、
パーパスを軸としたSNS人格運用とファン作り
https://markezine.jp/article/detail/77018?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

●5位 商品の購入意向は高いのに、なぜ想定通り売れない?
──生活者の購買プロセスから考える需要予測
https://markezine.jp/article/detail/77489?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

注目コンテンツ【PR】
◆Adjust Ignite 2026レポ|AI「自律型運用」とデータで
紐解く国内アプリ市場の現在地

Adjustの日本ゼネラルマネージャー・佐々氏による開会の挨拶と、
同社のグローバルSVP・リー氏による製品ロードマップ、
そして同社がSensor Towerと共同で発表した調査レポート
「モバイルアプリトレンド2026:日本版」を解説した
トークセッションの内容を凝縮してお届けします。
https://markezine.jp/article/detail/77406?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

◆AIに投資して終わり?叫ばれるコンテクスト整備、何が必要か
全社ポテンシャルを解放する新統合基盤

顧客データを分析し、アクションにつなげる
CXプラットフォーム「KARTE」を展開するプレイドが
イベントを開催し、
「顧客コンテクスト」を中核に据えた新AIプロダクトが発表されました。
AIの浸透でデータ基盤のAI-Ready化が求められる中、
同社が顧客コンテクストに着目する理由とは。
代表取締役 CEO 倉橋健太氏、執行役員 CTO 牧野祐己氏、
執行役員 CPO 竹村尚彦氏が、詳細を語りました。
https://markezine.jp/article/detail/77563?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

◆7万人規模に急成長のイベント「BitSummit」に学ぶ、
マーケターが知るべきインディーゲームの魅力

2013年にわずか200人の有志から始まったインディーゲームの祭典
「BitSummit」は、2025年開催時点で7万人規模の一大イベントへと
成長を遂げました。
巨大予算で制作する誰もが知るAAAゲームとは異なり、
クリエイターとファンが直接結びつく熱狂的なコミュニティは、
マーケターも知っておくべき価値があります。
異業種の企業が続々と同イベントに協賛する背景や、
ブランドがインディーゲームを通じてファンと
深い関係性を築くためのヒントを探ります。
https://markezine.jp/article/detail/77415?utm_source=markezine_regular_20260928&utm_medium=email

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