批評とモバイルに関する記事とニュース
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前回は、PCユーザとモバイルユーザの違い、ユーザビリティの違いについて述べたが、今回は、ECを例にとって、モバイルサイトでの商品選定のコツ、コン...
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「動画」「SecondLife」「SMO」…、今年もさまざまなキーワードが登場している、マーケティング業界ですが、本命のキーワードを挙げるとすれ...
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ロングテールはチャリティで使える理論である(後編) - 第5回
マーケティング業界でもてはやされている「ロングテールの法則」。筆者は、ロングテールの法則はビジネスではなくチャリティでこそ有効なのではないかと考...
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ロングテールはチャリティで使える理論である(前編) - 第5回
マーケティング業界でもてはやされている「ロングテールの法則」。筆者は、ロングテールの法則はビジネスではなくチャリティでこそ使えると考えている。ど...
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マイクロソフトがXBOXに力を入れていくと言った当時、「任天堂とゲーム文化は、そんな合理的な判断で育ってきたわけじゃない。ゲーム文化は、マイクロ...
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特別企画! スウェーデン発ゲームカルチャー誌+N(プラスN)で掲載され大反響を呼んだTEAM LAB 猪子氏のインタビュー記事『NINTENDO...
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【最新レポート】携帯サイトへの集客はQRコードが決め手? クロスメディア調査
セプテーニが運営する情報サイト「Webマーケティングガイド」編集部がお届けするリサーチ連載。ユーザー動向、広告効果、市場規模など、業界にまつわる...
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