著者情報
15年にわたりモバイル領域でのデジタルマーケティングを提供しECを中心に200社以上のWebサイト立ち上げ・改善を実施。2014年、株式会社Sprocketを設立、Web接客手法でコンバージョンを最適化するツール「Sprocket(スプロケット)」を開発・販売する。短期的なCVRの向上にとどまらず、中長期的なLTVの向上を支援することを目指している。著書に『いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本』(インプレス)、『ゲームにすればうまくいく<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク』(NHK出版)、『ソーシャルゲームはなぜハマるのか』(SBクリエイティブ)がある。
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