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「ロボット」検索結果記事一覧
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富裕層とは違う“動くお金” 市場を動かす「パワーファミリー」の消費構造とは
「パワーファミリー(パワー層)」は、高所得の共働き子育て世帯として、近年マーケティング領域で注目されている生活者層である。昨年の記事ではその基本…
2026年06月18日(木)
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「CES 2025」スタート 2025年のテクノロジートレンドからマーケ情報をレポート
テクノロジーカンファレンス「CES(Consumer Electronics Show)」が、1月7日(米国時間)に幕を開けた。家電の見本市とし…
2025年01月08日(水)
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【基本解説】最近よく聞く「カテゴリー戦略」って何?競合との競争から脱し、事業成長を実現する考え方
市場でNo.1のシェアを獲得し、事業を急成長させたい。マーケターなら誰しも、そんな大きな目標、いわば野望を持ったことがあるのではないか。しかし現…
2025年07月16日(水)
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【3年でARR30億円超】Sales Marker×susworkに学ぶ、勝てるカテゴリーの作り方
国内で初めて「インテントセールス」を提唱し、創業からわずか3年で30億円超のARR(年間経常収益)を達成したSales Marker。この急成長…
2025年05月26日(月)
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CommerceZine AIで「1人あたり売上8億円」の組織を作るには?「Yunth」展開のAiロボティクス、急成長の裏側
D2Cから始まったスキンケアブランド「Yunth」、美容家電ブランド「Brighte」などを展開し、独自開発のAIシステム「SELL」を武器に急…
2026年08月06日(木)
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「もはやAmazon外の売上にまで」実店舗や自社ストアにも影響を与える『Amazon Ads』
今、多くの企業が「フルファネルマーケティング」に取り組んでいる。カスタマージャーニー全体における戦略を立て、認知から検討、コンバージョン・リマー…
2025年08月27日(水)
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ユニコープスが大量発生 D2Cの下降低迷組・生き残り組のリストから得られる示唆
米国最新情報レポート「MAD MAN REPORT」を毎月発刊している榮枝洋文氏の視点を借り、国内外の企業の動きやグローバルの潮流を解説している…
2026年01月21日(水)
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AI時代のマーケティング戦略。「変わらない」非合理性の理解と、「変わる」LLMOへの備え
元リクルートVPの金井統氏が「強み」を起点に語る、現場で使える「マーケティングの“考え型”」。第2回となる今回は、AI時代の到来でマーケティング…
2025年09月24日(水)
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マーケター向け|CES 2026 最新テックトレンド~来場者数は14.8万人規模に~
2026年、来場者数14.8万人を記録した世界最大級のテックイベント「CES」。その本質は「近未来」の夢物語から「少し先の現実」へとシフトしてい…
2026年01月23日(金)
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「リアル×デジタル」が真に融合する時 Amazon ×Whole Foodsの「MFC2.0」が始動
米国最新情報レポート「MAD MAN REPORT」を毎月発刊している榮枝洋文氏の視点を借り、国内外の企業の動きやグローバルの潮流を解説している…
2025年12月22日(月)
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CES2026参加者の「必須確認項目」――出張準備の前に読んでおきたいCES攻略のポイント
2026年1月6日から、世界最大のテクノロジーの祭典「CES」が開催されます。読者の中にも、視察や出展で現地へ出張する人がいるでしょう。本稿では…
2025年11月13日(木)
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“人間だけ”に届くデジタル広告を 博報堂が目指す「未来型の広告システム」とは
AIの進化によって、インターネット上で人間とロボットの判別が難しくなり、広告業界では巧妙な手口のアドフラウドが深刻な問題になっている。そんな中、…
2026年01月16日(金)
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AIに選ばれ、人に決められる。元リクルートVP・現NexGenが説く「意思決定の分断」と統合マーケ論
生成AIの急速な進化により、社会の前提が根本から覆ろうとしている。人々が自ら検索し、比較検討してモノを買う時代から、AIが膨大な情報から最適な選…
2026年04月13日(月)
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CommerceZine ベテラン店員のノウハウをAI活用で標準化。ホームセンター「グッデイ」の現場主義AI実装術
データドリブンな経営改革で小売業界のDXを牽引するホームセンター「グッデイ」。日々の業務効率化からエージェンティックコマースまで「小売のAI活用…
2026年07月21日(火)
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2025年、Z世代に刺さった広告 想定内じゃつまらない!「思いっきり外れる」インサイト【後編】
サイバーエージェント次世代生活研究所では、Z世代の学生研究員約30名が注目した広告を毎月収集し、インサイト分析を行っています。2025年の事例を…
2026年01月30日(金)
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多様なビジネスに活かせる3つのUX 使いたくなる体験設計「ゲームフルデザイン」をSEGA XDが解説
コンテンツがあふれる現代において、ユーザーを惹きつける「体験」の重要性は増している。そんななか、わかりやすいUI/UXの設計から一歩踏みこみ、人…
2025年05月08日(木)
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マルチタスク世代の心をつかむ!『LEE』が描く、読者中心の「雑誌・デジタル・EC」の三位一体戦略とは

デジタルメディアの台頭により雑誌市場は縮小傾向にあると言われるが、2023年に創刊40周年を迎えたライフスタイル誌「LEE」は、雑誌・デジタルメ…
2025年04月08日(火)
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「企業目線」「ユーザー目線」のギャップを埋める糸口とは?ゲーム視点で考える、顧客の欲求との向き合い方
ゲームの力を非ゲーム領域に活用し、ビジネスや社会の課題解決に取り組むセガ エックスディーの伊藤氏と面白法人カヤックの後藤氏に、マーケターが今知っ…
2024年12月02日(月)
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グランプリは花王!YouTube Works Awards Japan 2026の受賞作品を一挙紹介
2026年5月29日(金)、YouTubeで高い効果を獲得した動画広告を表彰する「YouTube Works Awards Japan 2026…
2026年06月16日(火)
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5つの論考を通して見る、生成AIの可能性と現在地~広告活用から信頼構築、人との協働まで~【論文紹介】
日本マーケティング学会が刊行する『マーケティングジャーナル』の内容を噛み砕いて、第一線で活躍中のマーケターに向けて紹介する本連載。今回のテーマは…
2025年11月17日(月)
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