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「ゲーム」検索結果記事一覧
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Minto、SNSでシェアされるIPコラボを調査 シェア意欲は20代男性がトップ、施策形式で男女差
2025年07月14日(月)
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セガ エックスディー、ゲーミフィケーション活用の顧客ロイヤリティ向上ソリューションを提供開
2025年06月10日(火)
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YouTuberに選ばれた人気スマホゲームは?2024年スマホゲームトップ30/スパイスマート調査
2025年05月30日(金)
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バンダイナムコエンターテインメントとクリーク・アンド・リバー、合弁会社「URS Games」設立
2025年03月31日(月)
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注目のマーケ関連トピックスをチェック!週間ニュースランキングTOP10【3/20~3/27】
毎日更新される広告・デジタルマーケティング関連の最新ニュースから、注目を集めたトピックスを紹介する本ランキング。今回は2025年3月20日~3月…
2025年03月31日(月)
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Sensor Tower、2024年APAC Awards受賞アプリを発表 日本から12タイトル選出
2025年02月19日(水)
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メディア横断でリーチしたエンタメブランド、2024年1位「ポケモン」【GEM Partners調査】
2024年12月27日(金)
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動画配信サービスで2024年最も視聴された国内ドラマは「地面師たち」【GEM Partners調査】
2024年12月25日(水)
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セガXD、11月18日に「Gamification Conference QUEST’26」を開催
2026年10月26日(月)
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アドフラウド対策ツール「Spider AF」、YouTubeのプレースメント除外機能を自動化
2026年10月16日(金)
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CommerceZine ゲオHD、10月に国内外で4業態計17店舗を新規出店 社名を「セカンドリテイリング」へ変更も
2026年09月29日(火)
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SalesZine ナレッジワーク、顧客とAIによるイネーブルメント共創空間「デジタルイネーブルメントパーク」を公開
2026年09月04日(金)
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CommerceZine 越境ECで鑑定済み漫画やTCGが伸長 時計も平均単価が前年より10%以上増加/イーベイ・ジャパン発表
2026年09月01日(火)
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1位はサントリー角瓶:REVISIO、7月のテレビCMアテンションランキングを公開
2026年08月20日(木)
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グランプリは花王!YouTube Works Awards Japan 2026の受賞作品を一挙紹介
2026年5月29日(金)、YouTubeで高い効果を獲得した動画広告を表彰する「YouTube Works Awards Japan 2026…
2026年06月16日(火)
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「CHILL OUT」が「秒で消せるバナー広告」を展開、消せない広告のモヤモヤにアプローチ
2026年06月02日(火)
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【計画比4倍の大ヒット】ファンケルが挑む「老化のパラダイムシフト」と新市場創出のマーケティング戦略
超高齢社会における「健康寿命の延伸」は、ヘルスケア市場の巨大なビジネスチャンスだ。ファンケルは「加齢による負の解消」を掲げ、細胞レベルのケアに挑…
2026年06月02日(火)
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「激レアバイト」はいかにして年間100万応募を生んだのか?コモディティ市場を制す戦略の作り方
コモディティ化した市場で、いかにして競合差別化をするか。マーケティング担当者なら誰もが抱えるこの難題に対し、本連載では「戦略策定」の重要性を説い…
2026年04月06日(月)
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なぜ、広告予算が同じでもシェアを奪われ続けたのか?──リクルート時代の敗北と逆転に学ぶ「課題設定力」
元リクルートVP金井統氏が説く、戦略策定の核心「課題設定」。多くの現場が、目の前の「問題」と、解決すべき「課題」を混同し、対症療法的な戦術に終始…
2026年02月02日(月)
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戦略の質は「初期仮説」で決まる。元リクルートVP直伝・最速で“勝ち筋”を見つける「サーチライト思考」
元リクルートVPの金井統氏が解説する、現場で使える「マーケティングの“考え型”」。第4回となる今回は、戦略策定の核心部分である「初期仮説の設定」…
2025年12月12日(金)
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