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「ゲーム」検索結果記事一覧
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ゲームは現実と地続きになった。37億人の「新しい日常」とブランドの向き合い方
画面の向こう側で費やした情熱が、現実のキャリアや資産に変わる――? 国内でも“兆し”があるマーケティングの新たな潮流に、業界で先進するブランドは…
2026年09月29日(火)
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CommerceZine ゲオHD、10月に国内外で4業態計17店舗を新規出店 社名を「セカンドリテイリング」へ変更も
2026年09月29日(火)
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バンダイナムコネットワークサービスと不動産テックのカナリーがAI活用×内製化のリアルを語る
モバイルアプリの計測・分析ツールを提供するAdjustは、アプリマーケティング業界のリーダーを集めたカンファレンス「Adjust Ignite …
2026年09月24日(木)
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UUUM、IPの認知拡大を支援する「IPプロデュース事業」を本格開始 第1弾はバカーと提携
2026年09月18日(金)
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CommerceZine AnyMind、ライブ配信クリエイター向け「AnyCreator Stream」提供開始
2026年09月18日(金)
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SalesZine ナレッジワーク、顧客とAIによるイネーブルメント共創空間「デジタルイネーブルメントパーク」を公開
2026年09月04日(金)
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CommerceZine 越境ECで鑑定済み漫画やTCGが伸長 時計も平均単価が前年より10%以上増加/イーベイ・ジャパン発表
2026年09月01日(火)
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CPI高騰・LTV伸び悩みを打破する ゲーム特化型リワードUA「Freecash」の実力
ゲームアプリの獲得コスト(CPI)が高騰する中、いかに継続率やLTVを高めるかが大きな課題となっている。こうした課題を打破する一つの鍵が「リワー…
2026年08月04日(火)
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アドバーチャとUNICORNが提携 ゲーム内広告の国内外展開を強化へ
2026年07月21日(火)
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【計画比4倍の大ヒット】ファンケルが挑む「老化のパラダイムシフト」と新市場創出のマーケティング戦略
超高齢社会における「健康寿命の延伸」は、ヘルスケア市場の巨大なビジネスチャンスだ。ファンケルは「加齢による負の解消」を掲げ、細胞レベルのケアに挑…
2026年06月02日(火)
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徳島ヴォルティス、ホームゲームにAIアバターソリューション「LiveX AI」を導入
2026年04月28日(火)
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SalesZine 56.7%が「管理職=罰ゲーム」と回答 昇進忌避と「静かなる退職」の連鎖/エフアンドエムネット調査
2026年04月08日(水)
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SalesZine 「静かなる退職」認知度は約7割、56.7%が「管理職=罰ゲーム」と実感/エフアンドエムネット調査
2026年04月03日(金)
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Kindleで50%オフとなるクリスマスセール開催 12月25日まで翔泳社の電書が対象
2025年12月12日(金)
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CommerceZine AMC活用でインサイトを成果に繋げる!Xnurtaが明かすAmazon Ads運用の成功法則
本記事では、Amazon Adsパートナーアワードで2部門のファイナリストで、2025 Brand Storytelling APACアワードを…
2025年12月09日(火)
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NEC、「かっぱ寿司」と共同でメタバース広告の効果計測における実証実験を実施
2025年12月03日(水)
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ナイル、「アプリブ Best App Award 2025」結果発表 カテゴリー別に43アプリが受賞
2025年12月01日(月)
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『ゲームフルデザイン』や『DATA is BOSS』などビジネス書がKindleで50%オフ
2025年10月17日(金)
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CommerceZine Qoo10、美に特化したイベント・MEGA COSME LAND 2025を開催 2日で2万人が来場
2025年10月06日(月)
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【ビービット藤井氏×セガ エックスディー伊藤氏】両氏が実践する体験設計と、そのためのユーザー理解とは
ゲームの力を非ゲーム領域に活用する「ゲーミフィケーション」のマーケティング活用における可能性やポイントを掘り下げる本連載。第4回となる本記事では…
2025年09月26日(金)
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