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「ゲーム」検索結果記事一覧
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ゲームは現実と地続きになった。37億人の「新しい日常」とブランドの向き合い方
画面の向こう側で費やした情熱が、現実のキャリアや資産に変わる――? 国内でも“兆し”があるマーケティングの新たな潮流に、業界で先進するブランドは…
2026年09月29日(火)
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CPI高騰・LTV伸び悩みを打破する ゲーム特化型リワードUA「Freecash」の実力
ゲームアプリの獲得コスト(CPI)が高騰する中、いかに継続率やLTVを高めるかが大きな課題となっている。こうした課題を打破する一つの鍵が「リワー…
2026年08月04日(火)
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アドバーチャとUNICORNが提携 ゲーム内広告の国内外展開を強化へ
2026年07月21日(火)
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広告で「遊ぶ」新たなブランド体験の設計。米国ゲーム会社の新事業から考えるマーケティングの未来
テレビCMでもない。SNS広告でもない。インフルエンサーマーケティングでもない。次に広告費が流れ込む場所として、「ゲーム」が急速に存在感を高めて…
2026年07月13日(月)
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『ゲームフルデザイン』や『DATA is BOSS』などビジネス書がKindleで50%オフ
2025年10月17日(金)
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TVer、「PlayStation5」への対応を開始 ゲーム機は初
2025年09月16日(火)
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ARROVAとオトナル、ゲーム内サイネージ・音声広告の横断配信サービス「IMASIVE」を提供開始
2025年06月27日(金)
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ゲームの力で課題解決。人間の欲求を刺激して自発的な行動変容を促すゲームフルデザインとは?【書籍紹介】
ゲームには人を引きつける強力な仕掛けが張り巡らされています。それは、生活必需品ではないゲームを遊んでもらうため、そして苛烈な市場競争を勝ち抜くた…
2025年04月14日(月)
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ゲームの仕掛けや行動科学を課題解決に応用する新たな手法 『ゲームフルデザイン』発売
2025年04月11日(金)
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「企業目線」「ユーザー目線」のギャップを埋める糸口とは?ゲーム視点で考える、顧客の欲求との向き合い方
ゲームの力を非ゲーム領域に活用し、ビジネスや社会の課題解決に取り組むセガ エックスディーの伊藤氏と面白法人カヤックの後藤氏に、マーケターが今知っ…
2024年12月02日(月)
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ゲームメディア「ファミ通」、動画制作付きのゲーム内広告配信プランをリリース
2024年11月08日(金)
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会員証・ゲーム・キャンペーンなど、多彩な機能をLINEで実現!「LINEミニアプリ」活用【参加無料】
2025年09月04日(木)
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KRAFTON、ADKグループを750億円で傘下に アニメとゲームの協業拡大へ
2025年06月25日(水)
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開発とマーケの「伝言ゲーム」を終わらせるには。“作れるマーケター”になるための3つの力と確認項目
生成AIの進化は、マーケターとエンジニアの関係をどう変えるのか。データ活用の最前線を走るインティメート・マージャー代表取締役社長の簗島亮次氏が、…
2026年10月30日(金)
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SalesZine 56.7%が「管理職=罰ゲーム」と回答 昇進忌避と「静かなる退職」の連鎖/エフアンドエムネット調査
2026年04月08日(水)
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【横山隆治×菅原健一】マーケティングのゲームは変わった──AI時代をどう勝ち抜くか?
生成AIの登場・進化により、マーケティングの方程式は根底から書き換えられつつある。有効な広告枠が減少し、新たな手法が求められる昨今、経営者やマー…
2025年07月17日(木)
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7万人規模に急成長のイベント「BitSummit」に学ぶ、マーケターが知るべきインディーゲームの魅力
2013年にわずか200人の有志から始まったインディーゲームの祭典「BitSummit」は、2026年開催時点で7万人規模の一大イベントへと成長…
2026年09月18日(金)
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徳島ヴォルティス、ホームゲームにAIアバターソリューション「LiveX AI」を導入
2026年04月28日(火)
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スマホゲームを毎日プレーする人は67%/人気ジャンルはパズルゲーム【クロス・マーケティング調査】
2025年09月10日(水)
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オトナル、ゲーム内アドネットワーク「IMASIVE」を提供 「ゲーム内音声広告」含む3種の広告を配信
2025年04月18日(金)
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