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「ゲーム」検索結果記事一覧
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女子小学生の流行語1位は「それな」/流行っているものは「カラフルピーチ」「ダンダダン」【小学館調査】
2025年02月28日(金)
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デジタル広告業界は、サードパーティーCookie廃止という変化に直面しています。従来のターゲティング手法の見直しが迫られる一方、AIやディープ...
2025年02月28日(金)
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エモーショナルなコンテンツとサービスの新規性で大学生の心を掴む三井住友カード
三井住友カードでマーケティング本部の本部長補佐を務める伊藤亮佑氏は、大学生のことを「重要視している対象顧客」と表現する。今後の消費を担う世代で...
2025年02月27日(木)
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博報堂DYメディアパートナーズら3社、CGIのX広告制作メニュー「ARROVA Amplify」提供
2025年02月27日(木)
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エンタメを楽しみ、便利な機能を活用し、相手の反応を気にする──LINEリサーチから見るZ世代・α世代
今回特集する中高生・大学生(Z世代・α世代)には、どのような特徴があるのだろうか? 「LINE」ユーザーから募った、国内最大級700万人規模の...
2025年02月25日(火)
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「必要以上に頑張らず、好きに集中」の傾向強まる 生活者1万人アンケートに見る価値観と消費行動
「日本人の価値観・消費意識は、すべてがコロナ禍以前のように戻ったわけではないことがうかがえる」━━2025年1月末、野村総合研究所は報道向けに...
2025年02月25日(火)
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CCCMKホールディングス、福井ブローウィンズとファンマーケティングで協業 Vポイント会員基盤を活用
2025年02月20日(木)
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Sensor Tower、2024年APAC Awards受賞アプリを発表 日本から12タイトル選出
2025年02月19日(水)
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LIPS、「推し活」の実態を調査 44%が推し活の一環でコスメを購入、欲しいのは「パッケージコラボ」
2025年02月17日(月)
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フラー、「App Ape Award 2024」を発表 大賞は語学アプリ「Duolingo」
2025年02月12日(水)
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消費者の行動・心理の理解を深めるために──「社会心理学」の視点からマーケティングを考える【論文紹介】
日本マーケティング学会が刊行する『マーケティングジャーナル』の内容を噛み砕いて、第一線で活躍中のマーケターに向けて紹介する本連載。今回のテーマ...
2025年02月10日(月)
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売上が前年比2倍以上に!Braze社長の水谷氏が語る、急拡大に寄与した三つの戦略
2011年に米国で創業したBrazeは、独自に開発するカスタマーエンゲージメントプラットフォームを武器に、世界5大陸に進出してきた。2020年...
2025年02月07日(金)
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セガXD、ゲーミフィケーション研究所の発足を発表 ゲーミフィケーションの普及を目指す
2025年02月06日(木)
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検索エンジン「Bing」×AIアシスタント「Copilot」で実現する、“パーソナルな検索体験”
生成AIの導入により、Microsoftのプロダクトやサービスがさらに進化している。同社が目指す、パーソナライズされた検索体験とは? 最新アッ...
2025年02月06日(木)
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Z世代の流行、2024年12月期は「ポケポケ」「APT.」「ダンダダン」が急上昇【LINEリサーチ】
2025年02月04日(火)
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【受付開始】体験/クリエイティブ/AI活用/ショート動画などがテーマ 3/19にリアルイベント開催
2025年02月03日(月)
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症状検索エンジン「ユビ―」のアプリマーケ テレビCMの放映前後でWeb広告のCVRは約130%増に
2020年に提供が始まった症状検索エンジン「ユビー」をご存知だろうか。Web版と2021年7月にリリースされたアプリ版を合算したMAUは1,2...
2025年01月31日(金)
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セガ エックスディー、ゲームプランナーに企画業務を依頼できる「ブレンタル」の提供を開始
2025年01月30日(木)
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ソニーグループ、新経営体制を発表 十時裕樹氏が社長 CEOに就任へ
2025年01月29日(水)
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jekiとKDDIが協業、駅縦型サイネージのターゲティング配信を開始 KDDIデータを活用
2025年01月29日(水)
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