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「ゲーム」検索結果記事一覧
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推し活マーケティングとは?成功させるための4つのポイントと5つの活用事例
2024/07/01 ... ここでは、以下の5つの活用事例を紹介します。 ロクシタン×大人気実写化映画のコラボキャンペーン; 森永製菓×男性アイドル育成ゲームのコラボキャンペーン; エスビー食品× ...
2024年06月28日(金)
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なぜ、広告予算が同じでもシェアを奪われ続けたのか?──リクルート時代の敗北と逆転に学ぶ「課題設定力」
2026/02/02 ... もちろんゲームなので解決困難ですが、こう定義すると対策の方向性は変わります。「反射神経で叩く」のではなく、「出現パターンを分析して読みを作る」という筋が見えてき ...
2026年02月02日(月)
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Z世代とミレニアル世代はリアルイベントに何を期待する?調査結果から見えた「イベント体験価値」の世代差
2024/12/16 ... ゲームアプリにもブランドマネージャーが必要 DeNAのゲームマーケティングを仕切る2人に聞く. カルビー「白黒ポテチ」ショック。資源制約時代の“ブランド体験”をどう再 ...
2024年12月16日(月)
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キーワードは「計画的セレンディピティ」 オンラインのたまり場から若者のコミュニケーションを捉える
2025/06/24 ... 登録者が仲の良い友人とゲーム・動画・音楽などのコンテンツを一緒に楽しむことができるたまり場アプリ「パラレル」をご存知だろうか。2019年8月のリリース以降、Z・α ...
2025年04月25日(金)
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インフルエンサーマーケティングの手法とは?始め方と成功事例16選
2024/07/14 ... チャンネル登録者1,000万人を超え、マスメディアに度々露出するYouTuberも珍しくない。保護者のスマホやゲーム機器などでYouTubeを見始める幼児も多く、キッズやファミリー ...
2024年07月14日(日)
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2025年、ミニアプリ時代が到来。新たな波を捉え「LINEミニアプリ」で勝ちパターンをつかむには?
2025/06/27 ... 当時はモバイルゲームバブルにより、一般企業の自社ネイティブアプリの集客コストが急激に高騰し、ネイティブアプリ同等の機能をより手軽に実現できる環境への需要が高まっ ...
2025年06月27日(金)
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優れたマーケターは「顧客に考えさせる」。オイシックス奥谷氏に聞く、効率化時代の小売企業の価値創造
2025/12/25 ... ゲームの力を非ゲーム領域に活用する「ゲーミフィケーション」のマーケティング活用における可能性やポイントを掘り下げる本連載。第6回では、セガ エックスディーの ...
2025年12月25日(木)
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進むリアル回帰、BtoBマーケティングはどう変わる?[vol.3]ギフティ・篠塚 大樹氏
2024/11/12 ... また、ゲーム業界の既存のお客様向けに、ファンマーケティングの有識者による座談会を当社オフィスで開催するなど、コロナ禍前以上にオフライン施策の幅を広げられて ...
2024年11月12日(火)
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【初取材】Netflixは広告プラットフォームではない。目指すのは「広告も含めた最高な視聴体験」
2025/08/21 ... 有料課金のメンバー」の3つの要素です。 Netflixは、今まで語られたことのないストーリーが紡がれる場所です。今年は『イカゲーム シーズン3』『ウェンズデー シーズン ...
2025年08月20日(水)
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AIに勝る共感コンテンツ産業への投資 広告会社ADK事業買収と「電通S&E」事業の転換
2025/08/22 ... 電通S&Eは、同社のグローバルネットワークを活かし、ハリウッド映画や世界的スポーツイベント、ゲームを活用した広告・イベント体験まで、コンテンツの可能性を最大 ...
2025年08月22日(金)
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目指すは、生産者のこだわりが正当に評価される世界。食べチョク躍進の裏にある戦略とビジョン
2024/06/10 ... というのも、前職(ディー・エヌ・エー)でゲーム事業に携わっていたのですが、ユーザーがゲームを辞める理由で多いのは「ロード時間の長さ」なんです。スピードには ...
2024年06月10日(月)
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変化するモバイル広告市場、代理店の戦略は?Moloco売上シェア1位のサイバーエージェントに学ぶ
2024/08/19 ... ... ゲーム系のお客様に注力して提案. 金子:元々注力していたプロダクト群は、CPI ... 特に金融業界、ゲーム業界への提案はハマることが多く、かなり多くの引き合いや ...
2024年08月19日(月)
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マーケティング戦略は「現状分析」が8割。リクルート時代の“しくじり”で学んだ、戦略を考える5ステップ
2025/11/07 ... 戦略策定, (1)現状分析, 現状分析の解像度を限界まで上げ、マーケットにおける構造とゲームルールを把握する. (2)初期仮説の設定, 現状のマーケット構造とその中に潜む ...
2025年11月07日(金)
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1980年代の「新人類」がシニア期へ突入 シニアマーケが大きく変わる潮目を捉えよ
2024/10/29 ... 林の説明にあったとおり、子供の頃からカラーテレビや特撮、ゲーム機器、ファミコンなどに親しみ、若年期にはバブル期を過ごしています。要は、より上のシニア世代とは ...
2024年10月29日(火)
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戦略の質は「初期仮説」で決まる。元リクルートVP直伝・最速で“勝ち筋”を見つける「サーチライト思考」
2025/12/12 ... 戦略思考のスタートラインは「仮説」から ; 戦略策定 · (2)初期仮説の設定, 現状のマーケット構造とその中に潜むゲームルールから課題を見つけ、初期仮説を立てる ; 戦略策定 ...
2025年12月12日(金)
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LINEヤフー・Meta・TikTok・X──2026年、主要プラットフォームはどう「進化」する?
2026/01/16 ... さらに、注力領域であるLINEミニアプリでは、アプリ切り替え不要でコンテンツ購入やゲーム課金を可能にする新たな課金機能を提供し、多様なミニアプリの創出を後押し ...
2026年01月16日(金)
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